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Méthode Walt Disney

À quoi sert-elle? Jeu de rôle pour développer une idée/un projet en le regardant sous plusieurs angles (rêveur, réaliste, critique)
Type de ressource
  • Générer des idées
Description Méthode de créativité où l'on examine un problème selon plusieurs points de vue.

0. Placez 4 chaises correspondant aux 4 rôles:
  • Le Rêveur (visionnaire et créatif)
C’est le moment de rêver, d’imaginer des solutions créatives, folles, ambitieuses. Aucune censure. Et si tout était possible ?
  • Le Réaliste (réaliste et pragmatique)
On met les pieds sur terre. Ici, on transforme les idées en plan d’action concret : étapes, ressources, moyens, partenaires.
  • Le Critique (directeur qualité, questionneur)
On identifie les risques, les limites, les objections. L’idée n’est pas de casser, mais d’améliorer.
  • Le Neutre (observateur, conseiller)
Analyse les trois autres points de vue sans prendre parti. C’est un regard méta, qui cherche à synthétiser, à relier les idées, ou à proposer une voie équilibrée.
1. Faire tourner les participants dans chaque posture et exprimer leurs avis sur les idées/le projet en choisissant de s'asseoir sur une chaise particulière.
2. Démarrer et clôturer par le Neutre.
Lien utile http://www.metacartes.cc?short=9